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变速齿轮

变速齿轮与内核级变速有什么区别?ring3和ring0又会碰撞出什么火花?

作者:管理员 来源:原创 日期:2021/12/28 13:15:41 人气:5233 标签:变速齿轮

首先是关于变速齿轮的介绍,以下关于变速齿轮的介绍内容来自于百度百科。

变速齿轮几乎可以改变任何Windows游戏的速度。除了游戏,它也能改变任何时间相关的程序的速度,例如视频播放、Flash、网页等。

变速齿轮程序在Windows 98.Windows 98SE、Windows ME下使用9x版的变速齿轮,在Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003下使用NT版的变速齿轮。变速齿轮的9x和NT版在使用上有很大不同,实际上他们是两个不同的程序。但变速齿轮不能在Windows NT 3。x和Windows NT 4。x下运行。其实要让变速齿轮能在这两个操作系统下运行是很容易的,方法也很多。
9x版变速齿轮的使用很简单,你要做的事情只是移动滑杆设定你想要的速度。设定的速度对系统中所有进程(也就是正在运行的程序)都有效。注意,有些游戏不能在运行中改变速度,这时只要先设定好想要的速度再运行游戏就可以了。
NT版的变速齿轮使用比9x版略微复杂。他只对那些你指定的进程变速,对其他进程则没有影响,这样就大大提高了变速齿轮的稳定性。有几种方法可以指定需要变速的进程:
1.在“速度未改变的进程”列表框中是变速齿轮没有对他变速的进程。在这个列表框中选择一个进程,点加入按钮,可以把他加入到“速度改变的进程”列表中。
2.点浏览按钮(标题是三个点的那个按钮),将打开文件对话框。用他选择一个可执行文件(*。exe)。所选择的文件名将自动填入下拉列表框,并且自动运行。
3.在下拉列表框中填入带完全路径的可执行文件名,按运行按钮运行他。下拉列表框中保存着以前运行过的可执行文件名。你也可以方便地从中选择一个。
4.被变速齿轮变速的进程启动的进程也将自动被变速。由于几乎所有的进程都是由NT的外壳进程(就是在变速齿轮中显示为“Program Manager”的那个进程。桌面和资源管理器也都属于这个进程)启动的,所以如果把“Program Manager”加入到“速度改变的进程”列表中,将是一个方便的使用变速齿轮的方法。
如果进程列表没有正确反映当前的进程状态,可以点刷新按钮刷新列表。对于一些不能在运行中改变速度,或者在运行中改变速度会发生异常的游戏,请先设定好想要的速度,然后用除了第一种方法之外的方法启动游戏。
变速齿轮可以使用热键方便地改变速度。在不能切换到变速齿轮的使用界面,例如游戏正在运行时,热键甚至是改变速度的仅有的方法。
点热键按钮可以弹出设置热键对话框。固定速度热键用于把变速齿轮设定到一个固定的速度,加快减慢热键用于加快或者减慢速度。如果核选“加快减慢热键使用精细调节”核选框,每次加快减慢2的0。1次方倍,否则每次加快减慢2的0。5次方倍。另外,使用Ctrl+加快减慢热键也可以在每次2的0。1次方倍和2的0。5次方倍之间切换。“启用热键”核选框用于设置所有热键是否有效。
注意:如果用鼠标拖动滑杆将只停在整数倍位置,但是使用左右键可以进行更精细的调节。也可以使用Page Up、Page Down、Home、End键移动滑杆。
改变一切与时间相关程序。
功能特点
1。最高变速可达256倍,微调精度可达0。001;
2。纯软件方式变速,绝不会损害电脑硬件;
3。自定义热键、记忆速度、自动启动等小功能一应俱全;
4。具有自我隐藏保护功能,在一定程度上起到反跟踪,反屏蔽作用。
使用方法
1。下载后解压到任意文件夹,以管理员权限启动;
2。拉动变速条或输入具体数值即可系统变速。
(推荐Windows XP系统,兼容性较好)
软件性质(用途)
1。机器性能检测、系统优化提速、应用软件快速测试软件。
2。适用于任何Windows程序,不针对特定游戏。
3。采用纯软件方式改变时间数据,让程序误以为时间加快,所以绝不会损伤电脑,最多只会增加CPU使用率。
相关版本
变速齿轮0。46新增的功能与改进:
1.支持最新的Windows Server 2003;
2.正如你所看到的,变速齿轮有了一个相当漂亮的界面。他是我用DELPHI做的。
3.他的使用更方便了;
4.9x和NT版合并在了一起;
5.用InstallShield做了一个安装程序,并且解决了变速齿轮在Windows 98第一版下不能加速的问题;
6.NT版中,被变速齿轮变速的进程启动的进程也自动被变速。有些游戏,例如红色警戒2,会有一个引导程序,由这个引导程序启动真正的游戏进程。由于被变速齿轮变速的进程启动的进程也自动被变速,所以像红色警戒2这样原来在NT下不能变速的游戏已经没问题了。
相关问答
常见问题解答
*变速齿轮真的能让我的电脑运行加快256倍吗?
当然不能,否则Intel和AMD岂不是得改行卖软件。事实上他不会改变电脑的运行速度。
*使用变速齿轮会烧坏CPU、显卡和硬盘吗?
不会。如果在用变速齿轮时CPU、显卡或硬盘坏了,即使不用变速齿轮它们一样会坏。
*我在用Windows媒体播放器(Windows Media Player)看电影时想用变速齿轮快进和慢放,但我发现他只是使画面变得跳动,实际速度并没有变化。
在电脑中有声卡时媒体播放器会根据播放声音的速度播放视频。因此需要停用所有声卡。9x下是进入控制面板\系统\设备管理器,右键点击声卡设备,点属性,选在此硬件配置文件中禁用。NT下是进入控制面版\系统\硬件\设备管理器,右键点击声卡设备,点停用。
*变速齿轮只能改变Windows95及以上版本游戏的速度吗?
是的,他不能改变DOS和Windows3。1游戏的速度。
*我怎么改变不了电脑移植版真侍魂的游戏速度?
由于计时方法的不同,一些游戏不能在运行中改变速度,或者在运行中改变速度会发生异常。只要先设定好速度再运行游戏就可以了。
*我在NeoRage模拟器中把速度降低8倍后为什么按键速度快了就做不出相应的动作,声音也完全变成了噪音?
NeoRage并不是连续检测键盘,假设他每秒检测30次,降低8倍后每秒仅检测4次,在这4次检测之间的键盘状态是被忽略的。所以把动作放慢一点吧。变成噪音是由于模拟器的特殊性。据我的测试,在其他游戏中声音都是正常的。
*我把速度降低16倍后为什么看到很多游戏画面是一帧一帧变化的?
二维游戏画面每秒最多30帧,降低16倍后每秒仅有两帧,所以你能清楚地看到画面一帧一帧地变化。三维游戏的帧速率也经常会有上限。
*但是,利用变速齿轮玩游戏,太快了就容易掉线,所以建议玩家们不要把杠杆调得太后面,以免掉线。

以上内容来自百度百科。


软件原理
变速齿轮利用HOOK API实现针对Windows主流应用程序的变速功能, QueryPerformanceCounter, GetTickCount, timeGetTime 3个API实现的加速。
为了实现变速效果,按键精灵作者采用公式算法实现了加速减速效果,公式如下:
Result= 上次返回时间 + Round((当前返回时间 - 上次正常时间) * Power(2,倍数))


关于内核级变速的解释其实是大同小异的,不同于变速齿轮的是,变速齿轮是通过应用层注入程序,修改程序的三个QueryPerformanceCounter, GetTickCount, timeGetTime 函数指数来达到变速效果,而内核级则是直接在系统内核工作,直接修改系统的三个QueryPerformanceCounter, GetTickCount, timeGetTime 函数指数直接实现全局的系统变速。

但是在内核写代码,驱动开发,就等于脑开颅手术了,一不小心就是蓝屏警告,所以看似都是对三个函数做功课,难度却不是同一级别的,内核驱动级实际难度远远大于仅在ring3层工作的变速齿轮。

在一个问题就是现在的程序基本都有反注入的功能,变速齿轮想要对某程序进行注入后修改其单独的函数,基本不太可能实现了,而内核级的则是不需要,直接在系统内核里修改函数本身,应用程序在调用系统内核函数时直接被同化。

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